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以上这些就是鞍山网站建设发现的目前5种还不能很好处理的几个方面,可能以后的HTML 5 可以改进这样类似问题。
缺陷一:HTML5上的音频处理也不完美 既然HTML5都能够解决视频播放问题了,那音频播放自然不在话下咯。但音频处理最大的问题就是怎样处理延迟的问题。
缺陷二:HTML5上不能与摄像头交互 与Flash有所不同,HTML5不支持用户与摄像头交互(或者是PC机上的麦克风),这使得基于web的会议很难实现。当然也不是完全没有办法,在HTML5Labs上,你可以找到一个Media Capture API的相关标准,它是W3C标准中有关音频处理的部分。
缺陷三:HTML5上无法实现视频的全屏播放 使用插件全屏观看视频是没有问题的。但是,如果武汉网站建设使用HTML5,这可能还有点困难(至少是现在)。但针对这一问题,现在已经有一些相关的支持协议了。Chris Pearce在Thundering Herd博客中介绍了他是如何使用HTML全屏API在Firefox上实现视频的全屏播放的。
缺陷四:HTML 5无法实现DRM 如果你有一家多媒体公司,你需要控制或者限制你的视频内容——通常是在多媒体内容中添加数字版权加密技术(DRM)。不幸的是,HTML5无法加入DRM。HTML5的问题是,它会将多媒体内容的格式完全暴露出来,要解决这个问题并不困难(相关的技术和策略可以在W3C bug system上看到)。
缺陷五HTML 5不能播放直播视频 HTML5已经能够很好地处理静态的视频文件了,但它现在还无法处理直播的视频。尽管HTML5能够提供优质的视频查询和视频点播服务,但是它却无法支持用户观看在线的足球比赛。Apple使用HTTP Live Streaming弥补了HTML5的这一缺失。它通过HTTP传输H.264的文件块,但是这一技术只能在Safari上运行。